Land Database quinta geração

Aprenda aqui o básico sobre os jogos da quarta geração de Pokémon: onde achar os itens ou Pokémon que precisam, estratégias para terminar os jogos, e discussões sobre os jogos que virão.

Land Database quinta geração

Mensagempor Maverick Hunter » 18 Setembro, 2010 01:44

Calma, aqui é só preparação pra ajudar o memê (ok, eu tb quero deixar vocês na expectativa) XD

TM list: TM 01 - "Claw Sharpen"
TM 02 - Dragon Claw
TM 03 - "Psycho Shock"
TM 04 - Calm Mind
TM 05 - Roar
TM 06 - Toxic
TM 07 - Hail
TM 08 - Bulk Up
TM 09 - "Venom Shock"
TM 10 - Hidden Power
TM 11 - Sunny Day
TM 12 - Taunt
TM 13 - Ice Beam
TM 14 - Blizzard
TM 15 - Hyper Beam
TM 16 - Light Screen
TM 17 - Protect
TM 18 - Rain Dance
TM 19 - "Telekinesis"
TM 20 - Safeguard
TM 21 - Frustration
TM 22 - SolarBeam
TM 23 - "Strike Down
TM 24 - Thunderbolt
TM 25 - Thunder
TM 26 - Earthquake
TM 27 - Return
TM 28 - Dig
TM 29 - Psychic
TM 30 - Shadow Ball
TM 31 - Brick Break
TM 32 - Double Team
TM 33 - Reflect
TM 34 - "Hydro(?) Wave"
TM 35 - Flamethrower
TM 36 - Sludge Bomb
TM 37 - Sandstorm
TM 38 - Fire Blast
TM 39 - Rock Tomb
TM 40 - Aerial Ace
TM 41 - Torment
TM 42 - Facade
TM 43 - "Nitro Charge"
TM 44 - Rest
TM 45 - Attract
TM 46 - Thief
TM 47 - "Ankle Sweep"
TM 48 - "Troll"
TM 49 - "Echo Voice"
TM 50 - Overheat
TM 51 - "Side Change"
TM 52 - Focus Blast
TM 53 - Energy Ball
TM 54 - False Swipe
TM 55 - "Boiling Water"
TM 56 - Fling
TM 57 - Charge Beam
TM 58 - "Freefall"
TM 59 - "Complete Burn"
TM 60 - "Postpone"
TM 61 - Will-O-Wisp
TM 62 - "Acrobat"
TM 63 - Embargo
TM 64 - Explosion
TM 65 - Shadow Claw
TM 66 - Payback
TM 67 - "Get Even"
TM 68 - Giga Impact
TM 69- Rock Polish
TM 70 - Flash
TM 71 - Stone Edge
TM 72 - "Volt Change"
TM 73 - Thunder Wave
TM 74 - Gyro Ball
TM 75 - Swords Dance
TM 76 - "Bug Resistance"
TM 77 - Psych Up
TM 78 - "Smooth Over"
TM 79 - "Ice Breath"
TM 80 - Rock Slide
TM 81 - X-Scissor
TM 82 - "Dragon Tail"
TM 83 - "Cheer Up"
TM 84 - Poison Jab
TM 85 - Dream Eater
TM 86 - Grass Knot
TM 87 - Swagger
TM 88 - Pluck
TM 89 - U-turn
TM 90 - Substitute
TM 91 - Flash Cannon
TM 92 - Trick Room
TM 93 - "Wild Bolt"
TM 94 - Rock Smash
TM 95 - "Back Out"

HM01 - Cut, HM02 - Fly, HM03 - Surf, HM04 - Strength, HM05 - Waterfall, HM06 - Dive


http://stuff.veekun.com/bw-pokemon-names.txt

http://stuff.veekun.com/bw-move-names.txt

http://stuff.veekun.com/bw-ability-names.txt

http://stuff.veekun.com/bw-item-names.txt

http://stuff.veekun.com/bw-location-names.txt

http://stuff.veekun.com/bw-moves.html

Move tutores (7 no total):
Draco Meteor, aprendido por todos os dragões
Fire Oath, Aprendido pelos iniciais de fogo
Water Oath, aprendido pelos iniciais de agua
Grass Oath, aprendido pelos iniciais de grama
Blast burn, aprendido pelas evoluções finais dos iniciais de fogo
Hydro Cannon, aprendido pelas evoluções finais dos iniciais de agua
Frenzy Plant, aprendido pelas evoluções finais de grama

Lista das novas traits (PODE TER COISAS ERRADAS)
[124] ???: golpes de contato podem roubar itens
[125] Encourage: Efeitos adicionais de golpes no oponente não ocorrem. Poder desses golpes aumentam.
[126] ???: Aumentos e quedas de stats são invertidos
[127] Anxiety: Oponente não consome berries
[128] Competitive Spirit: Ataque aumenta em 2 niveis quando tentam diminuir em 1 (com intimidate, por exemplo)
[129] Weak-kneed: Stats caem pela metade quando o HP diminui mais de 50%
[130] Cursed Body chance de dar disable em golpe que foi usado na hora de dar faint no pokemon com a ability
[131] Healing Heart: companheiros não tomam golpes de status.
[132] Unknown, exclusive to Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff and Happiny, so probably nothing of value
[133] Broken Armour Defesa cai e speed aumenta quando acertado por golpe fisico
[134] ???: peso aumentado
[135] ???: peso diminuido
[136] ???: Toma menos dano de golpes quando HP ta cheio
[137] ???: Attack aumenta quando envenenado
[138] OH THE HUMANITY!: Aumenta poder quando queimado
[139] ???: Recicla berry automaticamente
[140] Telepathy: Imune a golpes dos companheiros (earthquake, explosion, etc)
[141] ???: Aumenta augum stat aleatóriamente quando entra na batalha
[142] Dustproof: imunidade ao dano de hail e sandstorm
[143] Poison Skin envenena com contato. não sei se funciona melhor ou pior do que poison point
[144] Regeneration recupera hp quando sai da arena
[145] Pidgeon Heart: defesa não pode ser diminuida
[146] Sand Throw: duplica speed no sandstorm
[147] Miracle Skin maior chance de desviar de golpes de status
[148] Analyse golpes são mais fortes se atacar depois do alvo
[149] Illusion: Usa a imagem do segundo pokemon no time
[150] Jack of all trades: Golpes sem stab aumentam de poder
[151] Slip Through: Ignora Reflect e Light screen
[152] Mummy: Golpes de contato fazem o atacante ter a habilidade ser substituida por mummy
[153] Overconfidence: attack aumenta após matar inimigo.
[154] Justice Heart: Dark attacks são anulados e attack aumenta.
[155] Wariness: Evasion aumenta contra golpes que já foram usados contra o pokemon
[156] ???: Psycho shift automatico
[157] Herbivore: Attacks grass são anulados e Attack aumenta
[158] Mischievous Heart Attacks de Stats ganham +1 de priority
[159] Sand Power: Ground/Rock/Steel attacks causam mais dano no sandstorm
[160] Iron Barbs Oponentes tomam dano com golpes de contato (não se sabe a diferença pra rough skin)
[161] Daruma mode: Se torna versão Psychic/Fire quando HP cai mais de 50%
[162] Victory Star: Acc do grupo na arena se torna maior....
[163] Turboblaze: Same as Mold Breaker
[164] Teravoltage: Same as Mold Breaker
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Re: TXT Dex quinta geração.

Mensagempor odnamrataizem » 18 Setembro, 2010 03:58

Level-up moves, rippados por mim. Já ripparam antes, eu sei, mas ao menos ajudo a corroborar o que está aí.

EDIT: Golpes traduzidos + esqueci de postar também a tabela com os pokés + lista de golpes.

EDIT2: Não estranhem se algumas traduções minhas forem diferentes das do serebii/smogon/whatever. Baseei-me nas traduções em inglês e tal das gerações passadas, incluindo nisso aí o limite de 12 caracteres por golpe/ability.

EDIT3: Egg moves em movepool.txt

EDIT4: Evoluções.
Você não está autorizado a ver ou baixar esse anexo.
BlueFox escreveu:Na verdade todo mundo da Land se ama, mas é tsundere.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Maverick Hunter » 18 Setembro, 2010 09:29

Pessoal, acho q o mais importante tá aí já...

depois eu vou pedir pro memê dar a tradução dele de tudo, e aí a gente passa a usar com o nome q ele der.

vão pedindo e passando informações q acharem importantes, e aí eu vou upando. evitem de emitir opiniões, vamos fazer isso nos outros tópicos. Usemos aqui para pesquisa.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Maverick Hunter » 18 Setembro, 2010 21:38

http://www.smogon.com/forums/showpost.p ... tcount=329

lista dos breedings

se alguem tiver alguma dificuldade pra ver as tabelas do meme, sigam essa dica

http://www.brighthub.com/computing/wind ... 10782.aspx
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor FL » 19 Setembro, 2010 10:07

Melhor Dex que achei: http://veekun.com/dex/pokemon/search?so ... duced_in=5

As evoluções do Meme aqui só abrem direito no Wordpad.


EDIT: Os pokémon novos http://www.pokeland.net/noticia_734.html
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor odnamrataizem » 20 Setembro, 2010 01:51

FUCK, não converti as newlines de \n pra \r\n :|

Até lá, abram ou no próprio navegador, ou no Wordpad.
BlueFox escreveu:Na verdade todo mundo da Land se ama, mas é tsundere.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Maverick Hunter » 20 Setembro, 2010 08:13

meme, o novo metodo de evolução desses novos pokemon é deles trocarem entre si.

chobomaki troca com kamurumo e os 2 evoluem.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor odnamrataizem » 21 Setembro, 2010 18:24

É, percebi olhando pros sprites.

Imaginei que fosse evoluir durante a primavera porque os dois eram do tipo Bug :x
BlueFox escreveu:Na verdade todo mundo da Land se ama, mas é tsundere.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Rafael SG » 22 Setembro, 2010 00:04



Dex muito bem feita mesmo, mas acho que tem muitos erros ortográficos, até nos nomes dos Pokémon, como Mushaana e Bikutini...

Maverick Hunter escreveu:meme, o novo metodo de evolução desses novos pokemon é deles trocarem entre si.

chobomaki troca com kamurumo e os 2 evoluem.

Legal, quando eu vi na dex do serebii ''novo método'' ou algo parecido, achei que os pokémon só poderiam evoluir em certas estações, como ''pokémon X só evolui na primavera porque é uma flor'' ou ''pokémon Y só evolui no inverno porque é um WTF sorvete'' entre outros aí
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Mattcoww » 22 Setembro, 2010 11:27

Rafael SG escreveu:Dex muito bem feita mesmo, mas acho que tem muitos erros ortográficos, até nos nomes dos Pokémon, como Mushaana e Bikutini...


Bem, quem tem algum conhecimento de lingua japonesa, sabe que não tem problema o nome dele ser Bikutini, depois de ler o nome escrito em japonês...na verdade o mais correto mesmo SERIA esse nome, mas eu não vou entrar em detalhes pra explicar gramática da lingua japonesa aqui né...

Vocês não tem idéia de como é complicado pra gente fazer uma adaptação do nome desses pokémon pra serem escritos no nosso alfabeto...

bem, sei que ninguem tem obrigação de saber lingua estrangeira, mas pra falar que tem erro em algo que nem nome oficial tem ainda é bom que se tenha algum conhecimento maior sobre o assunto.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Iruel » 22 Setembro, 2010 11:44

Na verdade, Victini, Tsutarja, Pokabu, Mijumaru, Chillarmy, Meloetta e uns outros dois (o pônei e o inseto alien, imagino) já tiveram seus nomes oficialmente romanizados e registrados. Nomes japoneses, mas oficiais mesmo assim. Reshiram, Zekrom, Zorua (acho) e Zoroark já foram confirmados como nomes japoneses e americanos.
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*eu sempre pensava no Goldar
*quando eu ouvia Eduardo e Mônica
*que tem um verso que é "Ela queria ver o filme do Godard"
*aí eu pensava tipo "Caralho, um filme solo daquele macaco idiota, deve ser foda"

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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Mattcoww » 22 Setembro, 2010 14:37

Depois dessa informação retiro a parte do oficial, mas o nome dele em japonês se escreve Bikutini, assim como a pronuncia tbm é essa.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor FL » 2 Outubro, 2010 16:24

Mattcoww escreveu:Depois dessa informação retiro a parte do oficial, mas o nome dele em japonês se escreve Bikutini, assim como a pronuncia tbm é essa.
A adaptação que prefiro é a mais próxima do inglês que é o Victini. Essas adaptações também tem BEM mais chance de se tornar reais do que coisas como Gochiruzeru e Urugamosu que prefiro Gothilselle e Urgamoth. O exemplo do Chillarmy só comprova isso.

EDIT: http://www.pokeland.net/noticia_737.html informações de BW que encontrei. Coloquei todos os pokémon que aprendem Abilities no Dream World separados pelas Abilities.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor FL » 17 Outubro, 2010 12:30

Esqueço sempre de postar isso:
AMF escreveu:FUCK, não converti as newlines de \n pra \r\n :|

Até lá, abram ou no próprio navegador, ou no Wordpad.
É só abrir no Wordpad, dar Control A + C, abrir um txt novo e dar Control V.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor FL » 5 Dezembro, 2010 11:43

Não sei se você já mudou, mas no csv dos Base Stats, o "?" é um valor que complementa a Base EXP agora que ela pode ultrapassar 255 (por causa da nova fórmula) esse valor é o complemento. Blissey, por exemplos, que tem 92 de EXP Base e 2 de ?, tem, na verdade, 608 de EXP Base.
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Maverick Hunter » 5 Dezembro, 2010 11:56

você tá falando de experiencia de aumentar level, né FL?

realmente mudou demais... agora é baseada na diferença de nivel entre os pokemon que se enfrentam. ficou estupidamente rapido aumentar nivel quando está baixo, e estupidamente lento quando está em um nivel alto...
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor FL » 5 Dezembro, 2010 14:16

Maverick Hunter escreveu:você tá falando de experiencia de aumentar level, né FL?

realmente mudou demais... agora é baseada na diferença de nivel entre os pokemon que se enfrentam. ficou estupidamente rapido aumentar nivel quando está baixo, e estupidamente lento quando está em um nivel alto...
+/- . Tava falando de um campo que o AMF desconhecia e estava ligado com a nova Base EXP, acredito que tenha mudado por causa dessa nova fórmula que você mencionou, que é:

1 + (Fórmula anterior x (7/5) x (Lv_do_pokémon_derrotado/Lv_do_pokémon_que_ganha_exp)).

Realmente mudou muito, acredito até que foi a coisa que mais mudou nas mecânicas do jogo, agora quase todos os pokémon podem ir do level 1 ao 100 em uma ÚNICA BATALHA contra 6 Blisseys level 100 se forem de outro idioma e estiverem com Luck Egg.

Mais que nunca é vantajoso andar com pokémon que tenham Pick Up para obter Rare Candies para passar os últimos leveis
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Re: Land Database quinta geração

Mensagempor Momoas » 6 Abril, 2011 15:02

Maverick Hunter escreveu:
Lista das novas traits (PODE TER COISAS ERRADAS)
[130] Cursed Body chance de dar disable em golpe que foi usado na hora de dar faint no pokemon com a ability


Na referência [130] das habilidades acredito que o correto seria que o golpe pode ser disabled mesmo que não dê faint no pokemon que possui a skill.

Aprendi do jeito difcil, depois do meu chandelure ficar sem shadow ball contra um Jellyscent... "-_-
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